JLL i Tétris oddają ściany swojego biura młodym artystkom
Autorzy
Michał Poręcki
Najważniejsze informacje:
- Do pierwszej edycji WallPlay wpłynęło 55 zgłoszeń, z których jury wybrało trzy zwycięskie projekty zrealizowane w biurze JLL i Tétris w Warsaw Spire.
- WallPlay daje młodym twórcom możliwość zdobycia praktycznego doświadczenia i tworzenia projektów odpowiadających na realne potrzeby współczesnych przestrzeni pracy.
- JLL i Tétris zapowiadają kolejne edycje konkursu oraz platformę łączącą młodych artystów z klientami zainteresowanymi wykorzystaniem sztuki w swoich przestrzeniach.
Trzy autorskie projekty, trzy spojrzenia na relacje między człowiekiem a przestrzenią oraz jeden wspólny mianownik – przekonanie, że sztuka w miejscu pracy może być czymś więcej niż dekoracją. Podczas wernisażu prac wyłonionych w konkursie WallPlay 2026, organizowanym przez JLL i Tétris w ramach inicjatywy JLL x Tétris Young Designers Hub, zaprezentowano realizacje Anastasiii Kovalovej, Carli Habierskiej i Mai Krauze. Projekty wzbogaciły przestrzeń biura JLL i Tétris Poland na 30. piętrze Warsaw Spire. Pierwsza edycja spotkała się z dużym zainteresowaniem – do konkursu wpłynęło 55 zgłoszeń. Oganizatorzy już zapowiadają jego kontynuację w przyszłym roku oraz utworzenie specjalnej platformy, łączącej młodych artystów z klientami, zainteresowanymi wykorzystaniem ich twórczości w przestrzeniach biurowych.
WallPlay 2026 powstał jako konkurs skierowany do młodych projektantów, ilustratorów i artystów wizualnych, których zadaniem było stworzenie prac przeznaczonych do współczesnych przestrzeni biurowych. Punktem wyjścia była idea odejścia od designu rozumianego wyłącznie jako estetyczna dekoracja na rzecz projektowania znaczeń i tworzenia przestrzeni, która komunikuje wartości oraz wpływa na sposób, w jaki ludzie pracują i współdziałają. Zwycięskie projekty będą częścią codziennego otoczenia pracowników. Prace pojawiły się już na ścianach biura JLL i Tétris Poland w Warsaw Spire, nadając przestrzeni nowy wymiar i charakter.
– Zależało nam, aby konkurs nie był jedynie platformą do prezentacji talentów, ale dawał twórcom możliwość zmierzenia się z realnymi wymaganiami profesjonalnej przestrzeni. Tegoroczne projekty udowadniają, że młodzi artyści potrafią nie tylko opowiadać o ważnych wartościach, ale także przekładać je na rozwiązania, które dobrze funkcjonują w codziennym środowisku pracy. Cieszymy się, że dzięki WallPlay młodzi twórcy mogli rozwinąć swoje umiejętności w praktyce. To doświadczenie, które może być ważnym krokiem na początku ich zawodowej drogi.– mówiArtur Pakuła, Board Member, Head of P&DS, JLL Poland.
Wśród laureatek znalazły się trzy twórczynie, które do konkursowego zadania podeszły z zupełnie różnych perspektyw. Ich prace różnią się techniką, formą i językiem wizualnym, ale każda z nich interpretuje przestrzeń biurową jako miejsce relacji, wymiany i budowania wspólnoty.
Anastasiia Kovalova stworzyła projekt oparty na motywie DNA zbudowanego z kolorowych klocków. W jej interpretacji każdy element spirali symbolizuje zrealizowany projekt, a splatające się dłonie – różnorodność, współpracę i partnerstwo. Trzy większe dłonie reprezentują klienta, partnera i specjalistę, natomiast jeden z klocków otwierający się niczym rzut architektoniczny przypomina, że za każdym projektem stoi konkretna przestrzeń tworzona z myślą o człowieku. Artystka zdecydowała się na realizację projektu bezpośrednio na ścianie, ręcznie przy użyciu farb akrylowych.
Carla Habierska sięgnęła po język architektury i reliefu. W jej wizji miasto wyrasta z wcześniejszego rysunku „Fabryka obrazów” – wizji kreatywnej przestrzeni, w której każde okno kryje inną historię. W konkursowej realizacji płaski rysunek zamienia się w trójwymiarową kompozycję złożoną z modularnych kafelków. Każdy z nich może funkcjonować autonomicznie, ale dopiero ich odpowiednie zestawienie tworzy większą, organiczną strukturę. Projekt jest więc metaforą miasta i społeczności – zbioru odrębnych elementów, które dopiero razem tworzą spójną całość.
Maja Krauze postawiła natomiast na lekkość, kolor i symbol. Bohaterem jej projektu jest ptak unoszący na grzbiecie miasto, jego mieszkańców i kwiaty. Kompozycja opowiada o wspólnocie, harmonii człowieka z naturą oraz odpowiedzialności wobec miast i środowiska. Artystka chciała, aby jej praca w przestrzeni biurowej budowała poczucie spokoju i ulgi, a jednocześnie pobudzała kreatywność i komunikowała wartości JLL i Tétrisi : współpracę, wspólnotę, dostępności dla każdego
oraz odpowiedzialności wobec miast i środowiska. Jej projekt pokazuje, że przestrzeń pracy może być nie tylko funkcjonalna, ale także wspierać dobrostan i pozytywne emocje.
- WallPlay jest przykładem tego, jak JLL i Tétris mogą łączyć swoje doświadczenie w kształtowaniu przestrzeni z energią i świeżym spojrzeniem młodego pokolenia. Propozycje powstałe w ramach konkursu wyszły poza etap projektu, stały się częścią środowiska pracy i są na co dzień oglądane przez ludzi, którzy z tych przestrzeni korzystają. Chcemy rozwijać Young Designers Hub jako długofalową platformę współpracy – miejsce, w którym młode talenty mogą zdobywać doświadczenie, a biznes zyskuje dostęp do nowych perspektyw i pomysłów. Kolejne edycje będą dla nas naturalnym krokiem w rozwijaniu tego dialogu – mówi Mateusz Bonca, CEO, Poland, JLL.
Trzy zwycięskie prace pierwszej edycji WallPlay zostały wybrane przez jury spośród 55 zgłoszeń. Sukces frekwencyjny dla organizatorów impulsem do dalszego rozwoju inicjatywy - WallPlay będzie kontynuowany w kolejnych latach, tworząc kolejne możliwości spotkania młodych talentów z biznesem i branżą nieruchomości. Organizatorzy chcą, aby każda kolejna edycja była dla uczestników szansą na zdobycie doświadczenia, realizację własnych pomysłów i pierwszy krok do profesjonalnej współpracy z rynkiem.
W ramach inicjatywy JLL i Tétris planują również łączyć artystów z klientami poszukującymi oryginalnych rozwiązań do swoich przestrzeni. Tworzona baza twórców ma ułatwiać dotarcie do ich portfolio i nawiązywanie współpracy przy kolejnych projektach artystycznych. Dzięki temu inicjatywa może stać się przestrzenią wymiany doświadczeń, kompetencji i pomysłów, a także punktem wyjścia do realizacji prac artystów w przestrzeniach biurowych.
Więcej na: JLL Young Designers Hubs - Tétris-db
O JLL
JLL (NYSE: JLL) to wiodąca globalna firma świadcząca usługi na rynku nieruchomości komercyjnych oraz zarządzania inwestycjami, osiągająca roczne przychody na poziomie 26,1 mld dolarów. Na dzień 30 czerwca 2026 r. działa w ponad 80 krajach i zatrudnia ponad 112 000 pracowników na całym świecie. Od ponad 200 lat klienci darzą zaufaniem JLL, spółkę z listy Fortune 500®, powierzając jej wsparcie w podejmowaniu decyzji dotyczących zakupu, budowy, użytkowania, zarządzania i inwestowania w różne typy nieruchomości oraz branże, w tym m.in. powierzchnie biurowe, przemysłowe, hotelowe, handlowe oraz centra danych. Kierując się misją kształtowania przyszłości rynku nieruchomości z myślą o lepszym świecie, pomagamy naszym klientom, pracownikom i społecznościom „SEE A BRIGHTER WAY” – dostrzegać lepsze możliwości. Dzięki dostępowi do szerokich globalnych zbiorów danych oraz zaawansowanym technologiom oferujemy zintegrowane, kompleksowe usługi z zakresu nieruchomości dla klientów reprezentujących różnorodne branże na całym świecie. Poprzez LaSalle Investment Management inwestujemy globalnie w imieniu naszych klientów zarówno w aktywa prywatne, jak i publicznie notowane papiery wartościowe związane z rynkiem nieruchomości. Więcej informacji można znaleźć na stronie: jll.com.